Przejdź do treści
najtanszaplansza.pl
Zaloguj się Koszyk
OkazjeWydanie nocneKatalogJak porównujemyO redakcji

Neuroshima Hex!: Rok Molocha

12 produktów

Katalog›Neuroshima Hex!: Rok Molocha
Pudełko: Neuroshima Hex (edycja polska) — Neuroshima Hex — current Polish box
Zdjęcie: Gry Bez Prądu
2–4 graczy 60–90 minod 10 lat 2006BGG #21241

Neuroshima Hex – dynamiczna gra taktyczna w postapokaliptycznym świecie Wejdź do świata zrujnowanej cywilizacji i poprowadź swoją armię do zwycięstwa! Neuroshima Hex to kultowa gra planszowa, która od 20 lat dostarcza niezapomnianych emocji graczom na całym świecie. Każda partia to intensywna walka, pełna sprytnych manewrów, przewrotnych zdolności i trudnych decyzji taktycznych. Dlaczego warto zagrać w Neuroshima Hex? Taktyczna walka bez kompromisów Wybierz jedną z 4 unikalnych armii, wykorzystuj specjalne zdolności jednostek i znajdź najlepszą drogę do zwycięstwa. Proste zasady pozwalają szybko wejść do gry, ale prawdziwą siłą Neuroshimy jest głębia strategiczna i ogromna regrywalność. Legenda wśród planszówek Gra cieszy się nieprzerwaną popularnością od dwóch dekad, ma rzeszę fanów, własną scenę turniejową oraz bogatą kolekcję dodatków i rozszerzeń. To tytuł, który nieprzypadkowo stał się ikoną gatunku. Nieskończone możliwości rozgrywki Stwórz własne układy bitewne na planszy albo spróbuj sił w Atlasie Map, gdzie czeka 8 unikalnych scenariuszy. Każda rozgrywka jest inna i wymaga nowych pomysłów. Gra dla każdego Świetnie sprawdza się zarówno w domu i w klubie, jak i w rozgrywkach turniejowych. To idealna propozycja zarówno dla początkujących, jak i doświadczonych graczy – niezależnie od wieku. Dla kogo jest ta gra? Neuroshima Hex to propozycja dla fanów taktycznych gier planszowych, miłośników klimatu postapokalipsy oraz graczy, którzy lubią wyzwania i dynamiczne pojedynki pełne strategii.

science fictionprzewagi na obszarachzarządzanie rękąukładanie kafelków

Opis: Gry Bez Prądu

Dane gry: BoardGameGeek

Gra2Dodatki10
Wszystkie 10Duże dodatki 10
Język
PLENWszystkie
Stan
NowaUżywanaUszkodzone pudełko
Stan: Uszkodzone pudełko
NowaUżywanaUszkodzone pudełko
Sortuj: katalog
Kolejność kataloguNajtaniej z dostawąNazwa
Neuroshima Hex 3.0! Rok Molocha
Duże dodatkiPL
brak ofert· obserwuj0 sklepów
→
Neuroshima HEX: Vegas (edycja 3.0)
Duże dodatkiPL
brak ofert· obserwuj0 sklepów
→
Neuroshima HEX: Smart (edycja 3.0)
Duże dodatkiPL
brak ofert· obserwuj0 sklepów
→
Neuroshima HEX: Desert Tribes (edycja 3.0) (PL/EN)
Duże dodatkiPL
brak ofert· obserwuj0 sklepów
→
Neuroshima HEX: Death Breath (edycja 3.0)
Duże dodatkiPL
brak ofert· obserwuj0 sklepów
→
Neuroshima HEX: Iron Gang (edycja 3.0)
Duże dodatkiPL
brak ofert· obserwuj0 sklepów
→
Neuroshima Hex 3.0: Troglodyci
Duże dodatkiPL
brak ofert· obserwuj0 sklepów
→
Neuroshima HEX: Sand Runners (edycja 3.0)
Duże dodatkiPL
brak ofert· obserwuj0 sklepów
→
Neuroshima HEX: Merchants Guild (edycja 3.0) (PL/EN)
Duże dodatkiPL
brak ofert· obserwuj0 sklepów
→
Neuroshima HEX: Pirates (edycja 3.0) (PL/EN)
Duże dodatkiPL
brak ofert· obserwuj0 sklepów
→
najtanszaplansza.pl

Ceny planszówek z 8 sklepów, sprawdzane co noc. Sklepy nie płacą za miejsce.

Serwis

OkazjeWydanie nocneKatalogLista zakupów

O nas

O redakcjiJak porównujemySklepy
© 2026 Quasar Damian WojciechowskiCeny i dostępność pochodzą ze sklepów i mogą się zmienić — rozstrzyga strona sklepu
Ilustracje generowane z pomocą AI
Zamknij ×

Neuroshima HEX: Pirates (edycja 3.0) (PL/EN)

PL · Duże dodatki

Pudełko: Neuroshima HEX: Pirates (edycja 3.0) (PL/EN)
Zdjęcie: AlePlanszówki
2–4 graczy 30 minod 13 lat 2006BGG #21241

Piraci to kolejny dodatek do kultowej gry osadzonej w świecie Neuroshimy. Nowa armia pływa pod czarną banderą, ma działka wodne, harpuny i brakuje jej tylko jednego — dobrego kapitana! Kiedy do gry wchodzą Piraci, standardowa plansza powiększa się o 12 granicznych Pól Wodnych. Mogą znajdować się na nich tylko jednostki z cechą Dryf — czyli tylko jednostki Piratów. Na zakończenie Bitwy należy przesunąć symultanicznie o jedno pole wszystkie jednostki na Polach Wodnych zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Na jednostki z cechą Dryf nie działają żadne efekty poruszające żetony, np. przyciągnięcie albo odepchnięcie. Jednocześnie Pola Wodne nie są brane pod uwagę podczas sprawdzania zapełnienia planszy. Po otwarciu pudełka natraficie na 35 żetonów Piratów, wśród których będą takie jednostki jak Szmugler, Bosman, Działko Wodne, a nawet Krokodyl! Do stworzenia unikatowej planszy z Polami Wodnymi użyjecie 12 znaczników Sąsiedztwa Wodnego. Ponadto znajdziecie także 3 znaczniki Ran, 1 znacznik Sieci, 2 znaczniki Piratów oraz żeton zapasowy. Atuty: Dodatek do kultowej gry strategicznej Neuroshima Hex 3.0; Standardowa plansza powiększa się o Pola Wody, na której poradzą sobie tylko jednostki z Dryfem! Poprowadź Piratów do abordażu i zdominuj pole bitwy dzięki jednostkom Bosmana, Szmuglera albo Sternika! UWAGA! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry Neuroshima HEX (edycja 3.0). Zawartość pudełka: Warto zobaczyć: 54 żetony 1 woreczek strunowy 1 instukcja BoardGameGeek.com - opis (j. angielski)

science fictionprzewagi na obszarachzarządzanie rękąukładanie kafelków

Opis: Planszostrefa

Dane gry: BoardGameGeek

PL · Neuroshima HEX: Pirates (edycja 3.0) (PL/EN)brak ofertENbrak ofert

Gdzie kupić

0 ofert · PL · razem z dostawą
Stan

Brak ofert dla tego stanu produktu. Wybierz inny stan lub wróć później.

Historia najniższej ceny

cena produktu

Brak zapisów zmian ceny dla tego produktu.