Przejdź do treści
najtanszaplansza.pl
Zaloguj się Koszyk
OkazjeWydanie nocneKatalogJak porównujemyO redakcji

Neuroshima Hex!: Rok Molocha

12 produktów

Katalog›Neuroshima Hex!: Rok Molocha
Pudełko: Neuroshima Hex (edycja polska) — Neuroshima Hex — current Polish box
Zdjęcie: Gry Bez Prądu
2–4 graczy 60–90 minod 10 lat 2006BGG #21241

Neuroshima Hex – dynamiczna gra taktyczna w postapokaliptycznym świecie Wejdź do świata zrujnowanej cywilizacji i poprowadź swoją armię do zwycięstwa! Neuroshima Hex to kultowa gra planszowa, która od 20 lat dostarcza niezapomnianych emocji graczom na całym świecie. Każda partia to intensywna walka, pełna sprytnych manewrów, przewrotnych zdolności i trudnych decyzji taktycznych. Dlaczego warto zagrać w Neuroshima Hex? Taktyczna walka bez kompromisów Wybierz jedną z 4 unikalnych armii, wykorzystuj specjalne zdolności jednostek i znajdź najlepszą drogę do zwycięstwa. Proste zasady pozwalają szybko wejść do gry, ale prawdziwą siłą Neuroshimy jest głębia strategiczna i ogromna regrywalność. Legenda wśród planszówek Gra cieszy się nieprzerwaną popularnością od dwóch dekad, ma rzeszę fanów, własną scenę turniejową oraz bogatą kolekcję dodatków i rozszerzeń. To tytuł, który nieprzypadkowo stał się ikoną gatunku. Nieskończone możliwości rozgrywki Stwórz własne układy bitewne na planszy albo spróbuj sił w Atlasie Map, gdzie czeka 8 unikalnych scenariuszy. Każda rozgrywka jest inna i wymaga nowych pomysłów. Gra dla każdego Świetnie sprawdza się zarówno w domu i w klubie, jak i w rozgrywkach turniejowych. To idealna propozycja zarówno dla początkujących, jak i doświadczonych graczy – niezależnie od wieku. Dla kogo jest ta gra? Neuroshima Hex to propozycja dla fanów taktycznych gier planszowych, miłośników klimatu postapokalipsy oraz graczy, którzy lubią wyzwania i dynamiczne pojedynki pełne strategii.

science fictionprzewagi na obszarachzarządzanie rękąukładanie kafelków

Opis: Gry Bez Prądu

Dane gry: BoardGameGeek

Gra2Dodatki10
Wszystkie 10Duże dodatki 10
Język
PLENWszystkie
Stan
NowaUżywanaUszkodzone pudełko
Stan: Uszkodzone pudełko
NowaUżywanaUszkodzone pudełko
Sortuj: katalog
Kolejność kataloguNajtaniej z dostawąNazwa
Neuroshima Hex 3.0! Rok Molocha
Duże dodatkiPL
brak ofert· obserwuj0 sklepów
→
Neuroshima HEX: Vegas (edycja 3.0)
Duże dodatkiPL
brak ofert· obserwuj0 sklepów
→
Neuroshima HEX: Smart (edycja 3.0)
Duże dodatkiPL
brak ofert· obserwuj0 sklepów
→
Neuroshima HEX: Desert Tribes (edycja 3.0) (PL/EN)
Duże dodatkiPL
brak ofert· obserwuj0 sklepów
→
Neuroshima HEX: Death Breath (edycja 3.0)
Duże dodatkiPL
brak ofert· obserwuj0 sklepów
→
Neuroshima HEX: Iron Gang (edycja 3.0)
Duże dodatkiPL
brak ofert· obserwuj0 sklepów
→
Neuroshima Hex 3.0: Troglodyci
Duże dodatkiPL
brak ofert· obserwuj0 sklepów
→
Neuroshima HEX: Sand Runners (edycja 3.0)
Duże dodatkiPL
brak ofert· obserwuj0 sklepów
→
Neuroshima HEX: Merchants Guild (edycja 3.0) (PL/EN)
Duże dodatkiPL
brak ofert· obserwuj0 sklepów
→
Neuroshima HEX: Pirates (edycja 3.0) (PL/EN)
Duże dodatkiPL
brak ofert· obserwuj0 sklepów
→
najtanszaplansza.pl

Ceny planszówek z 8 sklepów, sprawdzane co noc. Sklepy nie płacą za miejsce.

Serwis

OkazjeWydanie nocneKatalogLista zakupów

O nas

O redakcjiJak porównujemySklepy
© 2026 Quasar Damian WojciechowskiCeny i dostępność pochodzą ze sklepów i mogą się zmienić — rozstrzyga strona sklepu
Ilustracje generowane z pomocą AI
Zamknij ×

Neuroshima HEX: Merchants Guild (edycja 3.0) (PL/EN)

PL · Duże dodatki

Pudełko: Neuroshima HEX: Merchants Guild (edycja 3.0) (PL/EN)
Zdjęcie: Planszostrefa
2–4 graczy 30–60 minod 8 lat 2006BGG #21241

Gamble wkraczają na scenę Gildia Kupców to armia do Neuroshimy Hex, która skupia się na sile pieniądza… nawet jeśli to gamble, czyli szemrana waluta postapokaliptycznego świata. Przed tobą poważna decyzja: wykorzystać szybkie jednostki w bitwie, czy odrzucić je, by zdobyć gamble do wydania na podkręcenie działania reszty armii! Gildii Kupców nikt nie brał na poważnie, bo co to za siła bez terytorium, bez flag, bez floty rozkrzyczanych gangerów na odpicowanych brykach. A jednak - gdy kolejny wędrowny handlarz przepada bez śladu i towaru, okazuje się, że stoją za nim gamble i koledzy. I ci koledzy, z pomocą tych gambli, potrafią zorganizować flotę, która pod ich flagą bierze i wjeżdża w to terytorium z misją edukacyjną. Nie uwierzysz, jak szybko ludzie łapią naukę o sile gambli i tych, którzy nimi obracają. 17-a armia Siedemnasta dodatkowa armia do Neuroshimy Hex, jednej z najżywotniejszych gier planszowych na rynku! Gamble - waluta pustkowi Zmień myślenie o odrzucaniu żetonów i odkładaj te, które przyniosą ci najwięcej gambli, by opłacić cechy swoich jednostek. Nowe wykorzystanie Inicjatywy Za odrzucony żeton otrzymasz tyle gambli, ile wynosi jego inicjatywa. Przed tobą decyzja: szybka jednostka na planszy albo budżet na cechy innych żetonów? Magia pieniądza Czaruj gamblami, opłacając dodatkowe rany Snajpera, kontrakty na sieci, ciosy i strzały, czy zamianę zwykłych strzałów na snajperskie. Autorka: Joanna Kijanka Do rozgrywki wymagana jest gra podstawowa: Neuroshima Hex 3.0 UWAGA! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry Neuroshima HEX (edycja 3.0). Zawartość pudełka: Warto zobaczyć: 35 żetonów Gildii Kupców 7 znaczników Gambli 8 znaczników Dezaktywacji 1 znacznik Sieci 1 zapasowy żeton Instrukcja BoardGameGeek.com - opis (j. angielski)

science fictionprzewagi na obszarachzarządzanie rękąukładanie kafelków

Opis: Planszostrefa

Dane gry: BoardGameGeek

PL · Neuroshima HEX: Merchants Guild (edycja 3.0) (PL/EN)brak ofertENbrak ofert

Gdzie kupić

0 ofert · PL · razem z dostawą
Stan

Brak ofert dla tego stanu produktu. Wybierz inny stan lub wróć później.

Historia najniższej ceny

cena produktu

Brak zapisów zmian ceny dla tego produktu.