Przejdź do treści
najtanszaplansza.pl
Zaloguj się Koszyk
OkazjeWydanie nocneKatalogJak porównujemyO redakcji

Wędrujące Wieże

10 produktów

Katalog›Wędrujące Wieże
Pudełko: Wędrujące wieże
Zdjęcie: Planszostrefa
1–6 graczy 30–60 minod 8 lat 2022BGG #355483

Kto pierwszy w zamku, ten mistrz! Każdego roku uczniowie szkoły magii w Kruczym Królestwie demonstrują swoje umiejętności. W ramach egzaminu końcowego młodzi adepci muszą dotrzeć do legendarnego zamku kruków. Droga usiana jest jednak licznymi niespodziankami i wieloma pułapkami. Tylko ci, którzy opanowali subtelną sztukę warzenia eliksirów oraz potrafią poruszać się po wędrujących wieżach i skutecznie rzucają zaklęcia, ukończą szkołę z wyróżnieniem. W grze Wędrujące wieże poprowadzisz młodych czarodziejów do zamku kruków. Magowie mogą się poruszać pieszo albo za pomocą wędrujących wież. Gdy gracz uwięzi innego czarodzieja w wieży, jego kolba w magiczny sposób napełnia się eliksirem. Zwycięży ten, kto sprytnie wykorzysta nadarzające się okazje i jako pierwszy umieści wszystkich swoich czarodziejów w zamku. Na czym to polega? Podczas rozgrywki uczestnicy starają się jak najszybciej umieścić wszystkich swoich czarodziejów w zamku kruków. Aby tego dokonać, będą poruszali się po okręgu: samodzielnie lub wykorzystując tytułowe wieże. W swojej turze uczestnik zagrywa dwie karty ruchu z ręki i rozpatruje ich efekty. W zależności od tego, jakie karty wybierze, będzie mógł przemieścić swój widoczny pionek czarodzieja lub dowolną wieżę o liczbę pól wskazaną na karcie. Jeśli ruch wieży zakończy się na polu albo na wieży z pionkami czarodziejów, zostają oni uwięzieni. Gracz, który uwięził w ten sposób jednego albo więcej czarodziejów, napełnia jedną ze swoich pustych kolb magicznym eliksirem. Eliksiry to niezwykle potężne substancje, które pozwalają na rzucanie czarów. W zależności od trybu gry dostępne są różne ich warianty, pozwalające dodatkowo przemieszczać czarodziejów lub wieże, zamieniać ich miejscami itp. Odpowiednio użyte, mogą znacząco pomóc nam w jak najszybszym dostaniu się do zamku, jednak liczba eliksirów, które możemy wykorzystać, jest mocno ograniczona! Gra kończy się w momencie, gdy ktoś napełni wszystkie kolby magicznym eliksirem i umieści swojego ostatniego cz

fantasyzarządzanie ręką

Opis: Planszostrefa

Dane gry: BoardGameGeek

Gra1Dodatki4
Wszystkie 4Duże dodatki 4
Język
PLENWszystkie
Stan
NowaUżywanaUszkodzone pudełko
Stan: Używana
NowaUżywanaUszkodzone pudełko
Sortuj: katalog
Kolejność kataloguNajtaniej z dostawąNazwa
Wandering Towers: Mini Spell Expansion 3
Duże dodatkiEN
brak ofert· obserwuj0 sklepów
→
Wandering Towers: Mini Spell Expansion 1
Duże dodatkiEN
brak ofert· obserwuj0 sklepów
→
Wandering Towers: Mini Spell Expansion 2
Duże dodatkiEN
brak ofert· obserwuj0 sklepów
→
Wandering Towers: The Magic Tower (edycja angielska)
Duże dodatkiEN
brak ofert· obserwuj0 sklepów
→
najtanszaplansza.pl

Ceny planszówek z 8 sklepów, sprawdzane co noc. Sklepy nie płacą za miejsce.

Serwis

OkazjeWydanie nocneKatalogLista zakupów

O nas

O redakcjiJak porównujemySklepy
© 2026 Quasar Damian WojciechowskiCeny i dostępność pochodzą ze sklepów i mogą się zmienić — rozstrzyga strona sklepu
Ilustracje generowane z pomocą AI
Zamknij ×

Wandering Towers: The Magic Tower (edycja angielska)

(edycja angielska) · EN · Duże dodatki

Pudełko: Wandering Towers: The Magic Tower (edycja angielska)
Zdjęcie: Planszostrefa
1–6 graczy od 8 lat 2022BGG #355483

Lucky wizards may find an elixir fountain to fill a potion bottle along the path to Ravenskeep… but if it’s covered by a bouncy spiderweb, it will catapult them along the path (for better or worse). Rumor has it that there’s a witch roaming the path. Trapping her will fill a potion bottle, but you don’t want to meet her! Folks have also seen a raven whose feathers bestow special magic upon those it meets. You can use new spells, as well as a special tower so enchanted that a wizard atop it could cast a spell using purely the tower’s magic. Discover new spells, encounter enchanted locations, and cross paths with strange characters as you make your way to Ravenskeep! This expansion consists of 5 expansion modules, which can be combined arbitrarily. The 5 modules are: Elixir Fountain - Lets you fill one of your empty magic flasks, if landed on Spiderweb - Move the same amount of steps that took you on the spiderweb again Hag - When the hag lands on a space occupied by a wizard, the wizard has to empty one of his filled magic flasks The Raven - If the raven moves to a space with wizards, each player that has a wizard on the space gets a raven feather (max. 3) which let you execute one of three actions (Play your third movement card, use 1 magic spell without using a magic flask, advance any 1 wizard 1-6 spaces) Magic Tower - If a wizard moves to the magic tower, it may use 1 magic spell without using a magic flask UWAGA! Ten dodatek nie jest samodzielną grą. Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry Wędrujące Wieże Warto zobaczyć: BoardGameGeek.com - opis (j. angielski)

fantasyzarządzanie ręką

Opis: Planszostrefa

Dane gry: BoardGameGeek

PLbrak ofertEN · Wandering Towers: The Magic Tower (edycja angielska)brak ofert

Gdzie kupić

0 ofert · EN · razem z dostawą
Stan

Brak ofert dla tego stanu produktu. Wybierz inny stan lub wróć później.

Historia najniższej ceny

cena produktu

Brak zapisów zmian ceny dla tego produktu.