Przejdź do treści
najtanszaplansza.pl
Zaloguj się Koszyk
OkazjeWydanie nocneKatalogJak porównujemyO redakcji

Wicehrabiowie Zachodniego Królestwa

6 produktów

Katalog›Wicehrabiowie Zachodniego Królestwa
Pudełko: Wicehrabiowie Zachodniego Królestwa
Zdjęcie: Gry Bez Prądu
1–4 graczy 60–90 minod 12 lat 2020BGG #296151

Wicehrabiowie zachodniego królestwa to nowa samodzielna gra strategiczna z serii Zachodnie Królestwa autorstwa Shema Phillipsa i S.J. Macdonalda. Gra ma modułową planszę, wykorzystuje mechanikę "rondla akcji" i daje możliwość punktowania na wiele sposobów podczas asymetrycznej rozgrywki. Wicehrabiowie zachodniego królestwa to kolejny tytuł od Shema Philipsa z podbijającej serca graczy serii Zachodnich Królestw, wyróżniającej się średniowieczną tematyką, intuicyjną mechaniką "zarządzania robotnikami" i charakterystyczną piękną oprawą graficzną. Wicehrabiowie są kolejną podstawową wersją gry z tej serii, która do rozegrania pełnej partii nie wymaga komponentów z żadnego z wcześniej wydanych tytułów. W Wicehrabiach zachodniego królestwa celem każdego gracza jest posiadanie jak największej liczby punktów zwycięstwa na koniec gry. Punkty zdobywa się stawiając budynki, przepisując manuskrypty, pracując w zamku oraz włączając w Lenno nowe ziemie. Gracze rozpoczynają rozgrywkę z grupą mieszczan, ale natychmiast ruszają na poszukiwania ludzi o talentach bardziej pasujących do ich zamierzeń. W każdej turze gracze będą podróżować przez królestwo, szukając sposobności na zwiększenie swoich wpływów wśród poszczególnych warstw społeczeństwa. Gra kończy się, gdy królestwo zubożeje lub osiągnie dobrobyt - a nawet jedno i drugie równocześnie! Do gry Wicehrabiowie Zachodniego Królestwa pasują następujące koszulki: Koszulki na karty Portal Games (54x86 mm) - 139 szt. i Mini European (44x68mm) - 69 szt. [product id="3016,68,59,150,6344,2258,3012" slider="true"] Zawartość pudełka: 4 znaczniki korupcji 4 znaczniki cnót 50 srebrników 80 robotników (po 20 w każdym kolorze) 4 wicehrabiów (po 1 w każdym kolorze) 12 domów gildii (po 3 w każdym kolorze) 12 faktorii (po 3 w każdym kolorze) 12 warsztatów (po 3 w każdym kolorze) 72 zasoby w 3 rodzajach 1 zamek 1 znacznik pierwszego gracza 35 manuskryptów 4 plansze gracza 5 części planszy głównej 68 kart pospolitych mieszczan 10 kart znanych miesz

przewagi na obszarachbudowanie taliizarządzanie ręką

Opis: Gry Bez Prądu

Dane gry: BoardGameGeek

Gra1Dodatki2
Wszystkie 1Standard 1
Język
PLENWszystkie
Stan
NowaUżywanaUszkodzone pudełko
Stan: Uszkodzone pudełko
NowaUżywanaUszkodzone pudełko
Sortuj: katalog
Kolejność kataloguNajtaniej z dostawąNazwa
Viscounts of the West Kingdom (edycja angielska)
StandardEN
brak ofert· obserwuj0 sklepów
→
najtanszaplansza.pl

Ceny planszówek z 8 sklepów, sprawdzane co noc. Sklepy nie płacą za miejsce.

Serwis

OkazjeWydanie nocneKatalogLista zakupów

O nas

O redakcjiJak porównujemySklepy
© 2026 Quasar Damian WojciechowskiCeny i dostępność pochodzą ze sklepów i mogą się zmienić — rozstrzyga strona sklepu
Ilustracje generowane z pomocą AI
Zamknij ×

Viscounts of the West Kingdom (edycja angielska)

(edycja angielska) · EN · Standard

Pudełko: Viscounts of the West Kingdom (edycja angielska)
Zdjęcie: Planszostrefa
1–4 graczy 60–90 minod 12 lat 2020BGG #296151

Viscounts of the West Kingdom (Wicehrabiowie Zachodniego Królestwa) to gra osadzona w czasie, gdy panowanie króla zaczęło podupadać, około 980 r. Wybierając pokój zamiast dobrobytu, nasz niegdyś silny król zaczął oferować naszym wrogom złoto i ziemię, aby odłożyli na bok swoje topory. Ale pokój nigdy nie jest wieczny. W miarę rozprzestrzeniania się ubóstwa, wielu ludzi straciło wiarę w zdolność króla do przewodzenia i szukało sposobów na niezależność od korony. Odkąd król znalazł przychylność na swoich dworach, nasza przyszłość również stała się niepewna. Jako wicehrabiowie musimy być mądrzy i zdecydowani. Lojalność ma zostać zachowana, ale zdobycie przychylności ludzi musi być naszym priorytetem, gdyby miała nastąpić nagła zmiana władzy. W Viscounts of the West Kingdom zwycięzcą zostanie gracz z największą liczbą punktów zwycięstwa (PZ) na koniec gry. Punkty zdobywa się za wznoszenie budynków, pisanie manuskryptów, pracę w zamku i nabywanie aktów własności nowej ziemi. Gracze zaczynają z garstką mieszkańców miasta, ale powinni szybko znaleźć bardziej wyszukane talenty, aby kontynuować swoje wysiłki. W każdej turze będziecie podróżować po królestwie, starając się zwiększyć swoje wpływy w różnych obszarach społeczeństwa. Gra kończy się, gdy Królestwo osiągnie maksymalny poziom biedy lub dobrobytu - lub potencjalnie oba! Warto zobaczyć: BoardGameGeek.com - opis (j. angielski)

przewagi na obszarachbudowanie taliizarządzanie ręką

Opis: Planszostrefa

Dane gry: BoardGameGeek

PLbrak ofertEN · Viscounts of the West Kingdom (edycja angielska)brak ofert

Gdzie kupić

0 ofert · EN · razem z dostawą
Stan

Brak ofert dla tego stanu produktu. Wybierz inny stan lub wróć później.

Historia najniższej ceny

cena produktu

Brak zapisów zmian ceny dla tego produktu.